Извините, ничего не найдено.

Не расстраивайся! Лучше выпей чайку!
Регистрация
Справка
Календарь

Вернуться   forum.boolean.name > Общие темы > Болтовня

Болтовня Разговоры на любые темы (думайте, о чем пишите)

Ответ
 
Опции темы
Старый 20.01.2008, 16:15   #1
johnk
Легенда
 
Регистрация: 01.10.2006
Сообщений: 3,705
Написано 296 полезных сообщений
(для 568 пользователей)
DarkShader

Сабж на любителя...
[HIDE = 50] http://rapidshare.com/files/84754955...ggler.rar.html pass:figgler[/HIDE]
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Сообщение было полезно следующим пользователям:
Tadeus (20.01.2008)
Старый 20.01.2008, 17:56   #2
DarkKnight
Знающий
 
Регистрация: 09.11.2006
Сообщений: 256
Написано 2 полезных сообщений
(для 2 пользователей)
Ответ: DarkShader

сорри...а эт что?из названия можно догаться что с вязано с шейдерами,да да я догадливый)))это для дарк бейсика или что?
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 20.01.2008, 18:17   #3
johnk
Легенда
 
Регистрация: 01.10.2006
Сообщений: 3,705
Написано 296 полезных сообщений
(для 568 пользователей)
Ответ: DarkShader

Для этого есть гугл
http://darkbasicpro.thegamecreators.com/?f=darkshader
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 20.01.2008, 23:20   #4
DarkKnight
Знающий
 
Регистрация: 09.11.2006
Сообщений: 256
Написано 2 полезных сообщений
(для 2 пользователей)
Ответ: DarkShader

угу.я от тя узнать хотел.последнее время только в гугл всех и отправляют на форуме...=)в новости при реконструкции сайты было написано "мы постараемся сохранить ту атмосферу...."=)раньше вроде сами отвечали а не в гугл отправляли
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 20.01.2008, 23:34   #5
johnk
Легенда
 
Регистрация: 01.10.2006
Сообщений: 3,705
Написано 296 полезных сообщений
(для 568 пользователей)
Ответ: DarkShader

Вот жеж лентяй. Это инструмент, что позволяет "собирать" шейдеры визуально Подробности смотри по ссылке выше.

ЗЫ. Это же не гугл, это директ линк на сайт
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 21.01.2008, 02:24   #6
FDsagizi
Бывалый
 
Аватар для FDsagizi
 
Регистрация: 04.01.2008
Адрес: Казахстан \ Талдыкорган
Сообщений: 659
Написано 170 полезных сообщений
(для 509 пользователей)
Ответ: DarkShader

Ка оно?
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 21.01.2008, 09:48   #7
johnk
Легенда
 
Регистрация: 01.10.2006
Сообщений: 3,705
Написано 296 полезных сообщений
(для 568 пользователей)
Ответ: DarkShader

Ну как? На любителя конечно. Самому пробовать надо. напоминает сборку шейдеров в Maya. Чем то на mapzone смахивает. Меня не впечатлило кароче
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 21.01.2008, 10:20   #8
DarkKnight
Знающий
 
Регистрация: 09.11.2006
Сообщений: 256
Написано 2 полезных сообщений
(для 2 пользователей)
Ответ: DarkShader

JohnK,спасибо,я уже прочитал выложеный твой линк=)просто высказал мнение свое...
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 21.01.2008, 14:31   #9
moka
.
 
Регистрация: 05.08.2006
Сообщений: 10,429
Написано 3,454 полезных сообщений
(для 6,863 пользователей)
Ответ: DarkShader

Очередной конструктор шейдеров, который не способствует познанию и самообучению шейдеров, а делает всё за вас, в итоге вы зависете от него
Кстати, есть такой интерестный моммент: гляньте на тот же RenderMonkey, там самый первый самп: Ambient Oclussion - выглядит суперски правда? А всё на самом деле там просто - кладётся диффуз карта (амбиет карта), и умножается на кубемапу (вектор которой постоянно поворачивается), а стёб в том, что на выходе вы получаете киллометры кода Хотя укладывается это всё в 30 строк
Обоснованное опытом Мнение.
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 21.01.2008, 14:49   #10
johnk
Легенда
 
Регистрация: 01.10.2006
Сообщений: 3,705
Написано 296 полезных сообщений
(для 568 пользователей)
Ответ: DarkShader

JohnK,спасибо,я уже прочитал выложеный твой линк=)просто высказал мнение свое...
ок, ок
Кстати, есть такой интерестный моммент: гляньте на тот же RenderMonkey, там самый первый самп: Ambient Oclussion - выглядит суперски правда? А всё на самом деле там просто - кладётся диффуз карта (амбиет карта), и умножается на кубемапу (вектор которой постоянно поворачивается), а стёб в том, что на выходе вы получаете киллометры кода Хотя укладывается это всё в 30 строк
Обоснованное опытом Мнение.
На то он и RenderMonkey.
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 21.01.2008, 14:57   #11
moka
.
 
Регистрация: 05.08.2006
Сообщений: 10,429
Написано 3,454 полезных сообщений
(для 6,863 пользователей)
Ответ: DarkShader

Это все проги такого рода
Кстать подправь теги
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 21.01.2008, 15:04   #12
johnk
Легенда
 
Регистрация: 01.10.2006
Сообщений: 3,705
Написано 296 полезных сообщений
(для 568 пользователей)
Ответ: DarkShader

Это все проги такого рода
Если бы. Дело в кривых руках, и в невереной идеологии. Обезьяна создана для CG Артистов. Особенно "крутые" прогеры пишут в блокноте.
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 21.01.2008, 15:33   #13
moka
.
 
Регистрация: 05.08.2006
Сообщений: 10,429
Написано 3,454 полезных сообщений
(для 6,863 пользователей)
Ответ: DarkShader

"невереной"?
Чтож небуду с тобой спорить, кто-то понимает; кто-то незная утверждает обратное - что есть глупо; но таково кодерство - познал истину и следуешь ей, а переубедить другого - это тоже глупо, ибо если он не желает, то и нечего тут стараться.
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 21.01.2008, 15:41   #14
HolyDel
 
Регистрация: 26.09.2006
Сообщений: 6,035
Написано 1,474 полезных сообщений
(для 2,707 пользователей)
Ответ: DarkShader

MoKa, а я с тобой не соглашусь. визуальные средства разработки рулят. чем больше за нас делает машина - тем лучше. Смотри историю развития языков программирования.

машинные кода -> ассемблер -> процедурные ЯП -> ООП -> Визуальные средства разработки.
следующий этап наверное будет что то с зачатками ИИ. подаеш на вход ТЗ, на выходе получаеш програмку.

Последний раз редактировалось HolyDel, 21.01.2008 в 18:30.
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Сообщение было полезно следующим пользователям:
johnk (21.01.2008)
Старый 21.01.2008, 15:50   #15
johnk
Легенда
 
Регистрация: 01.10.2006
Сообщений: 3,705
Написано 296 полезных сообщений
(для 568 пользователей)
Ответ: DarkShader

MoKa, а я с тобой не соглашусь. визуальные средства разработки рулят. чем больше за нас делает машина - тем лучше. Смотри историю развития языков программирования.
+1. А наглядное, мгновенное отображение изменений ( причем, можно даже посредством регулирования бегунков в проге ) без лишней, очередной компиляции - еще и ускоряет создание.
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Ответ


Опции темы

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете прикреплять файлы
Вы не можете редактировать сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.


Часовой пояс GMT +4, время: 06:17.


vBulletin® Version 3.6.5.
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd.
Перевод: zCarot
Style crйe par Allan - vBulletin-Ressources.com