Извините, ничего не найдено.

Не расстраивайся! Лучше выпей чайку!
Регистрация
Справка
Календарь

Вернуться   forum.boolean.name > Общие темы > Болтовня

Болтовня Разговоры на любые темы (думайте, о чем пишите)

Результаты опроса: Как мы храним игровые фразы ?
В текстовом виде 13 72.22%
В картинках 2 11.11%
Другое 3 16.67%
Голосовавшие: 18. Вы ещё не голосовали в этом опросе

Ответ
 
Опции темы
Старый 22.01.2008, 18:19   #1
jimon
 
Сообщений: n/a
Как мы храним игровые фразы ?

Как мы храним игровые фразы ?

собсно сабж ... есть в общем два варианта :
1) в текстовых файлах
плюсы :
  1. удобство перевода
  2. малый вес
минусы :
  1. сложность вывода
  2. сложность реализации unicode шрифтов и поддержки сложных языков
  3. сложность подгонки размеров текста при переводе
    (те длина английского текста одна, а русского вообще другая)
2) в картинках
плюсы :
  1. простота вывода
  2. нету необходимости реализовывать поддержку языков
  3. размер подгоняется сразу в картинке,
    а шаблон подганяется под картинку
минусы :
  1. сложность перевода
  2. для полноценого перевода не достаточно просто иметь текст
    нужен так же фонт каким етот текст был написан,
    еффекты и тд и тп, в общем исходники картинок
  3. вес значительно отличается от текстового файла,
    фраза в 15 букв ето уже минимум 5 кб в png с альфой


я использую второй вариант, потому что
восоздавать програмно все еффекты с текстом мне не реально
и +-300 кб для игры не критично имхо

да и вообще имхо легче все в фотошопе наклепать
а еффекты потом просто рисовать .. а не генерировать
(демосцены исключение, фрактальное икуство так сказать)

голосуем и высказываемся
 
Ответить с цитированием
Старый 22.01.2008, 18:26   #2
Diplomat
Дэвелопер
 
Регистрация: 07.09.2005
Сообщений: 1,519
Написано 66 полезных сообщений
(для 164 пользователей)
Ответ: Как мы храним игровые фразы ?

То так, то эдак.
Если текста много- то ессно ТХТ. А ежели всего текста только кнопка в гл.меню, то имейджи- наше всё. )
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 22.01.2008, 18:27   #3
ingko
Мерцающий
 
Аватар для ingko
 
Регистрация: 18.04.2006
Сообщений: 5,838
Написано 1,519 полезных сообщений
(для 3,030 пользователей)
Ответ: Как мы храним игровые фразы ?

Как человек, которому приходилось патчить чужие игры (переводить и т. п.), я за текст!
__________________
Относись к человеку как к себе, иначе...
---
ДАННЫЕ:
qiwi 9150424059
Яндекс-деньги: 410012612648498
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 22.01.2008, 18:28   #4
dimanche13
Мастер
 
Регистрация: 19.03.2007
Сообщений: 1,039
Написано 153 полезных сообщений
(для 252 пользователей)
Ответ: Как мы храним игровые фразы ?

jimon, можно ведь совместить картинка персонажа из файла и текст персонажа из другого файла. Сложности подгонки текста не избежать, как раз-таки ее надо вышкалить и выучить повиноваться. Забороть Юникод. А сложности вывода никакой не вижу.
ЗЫ.поДдержка
__________________
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 22.01.2008, 18:31   #5
jimon
 
Сообщений: n/a
Ответ: Как мы храним игровые фразы ?

dimanche13
ну и как я буду к примеру рисовать японский ?
системные шрифты для игр в любом случае отпадают ...
а растровый шрифт для японского, Боже упаси ..
и еще с ним еффекты .. то ваще

а так все в картинках ... японцы сами себе напечатали прямо
в фотошопе и никаких шрифтов не надо

подгонка размера - ето если фраза вылазит за екран или не правильно разбивается
в принципе ничего сложного, но мозги всегда лутче кода

ps. системные шрифты отпадают потому что есть куча трудностей
с их установкой
 
Ответить с цитированием
Старый 22.01.2008, 18:35   #6
H@NON
Дэвелопер
 
Регистрация: 17.01.2007
Сообщений: 1,552
Написано 351 полезных сообщений
(для 774 пользователей)
Ответ: Как мы храним игровые фразы ?

тоже самое, что и Дипломата. Если кнопки для меню с подписями, то картинки, если диалоги с персонажами, то тхт. Впринципе не задумывался о размере занимаемого дискового пространства, ибо везде все хватало.
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 22.01.2008, 18:54   #7
dimanche13
Мастер
 
Регистрация: 19.03.2007
Сообщений: 1,039
Написано 153 полезных сообщений
(для 252 пользователей)
Ответ: Как мы храним игровые фразы ?

Сообщение от jimon Посмотреть сообщение
dimanche13
ну и как я буду к примеру рисовать японский ?
системные шрифты для игр в любом случае отпадают ...
а растровый шрифт для японского, Боже упаси ..
и еще с ним еффекты .. то ваще
Ну конечно, бросимся все дружно и будем рисовать японский шрифт. Они и английский поймут, ничего осилят. Да и в JRPG диалоги тоже ведь не нарисованы.

"но мозги всегда лутче кода"
__________________
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 22.01.2008, 20:15   #8
tormoz
Гигант индустрии
 
Аватар для tormoz
 
Регистрация: 14.12.2005
Сообщений: 2,785
Написано 1,183 полезных сообщений
(для 4,437 пользователей)
Ответ: Как мы храним игровые фразы ?

Я за текст.
Возни больше, зато результат на лицо (на лице)
Некторые вещи конечно картинками (когда нужно вывести крупную красивую надпись на весь экран)
Стараюсь все что нужно перевести ложить в отдельную папочку.
Потом ресурсы запакую, а эта папка останется для переводчиков.
__________________
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 22.01.2008, 22:53   #9
avel
Бывалый
 
Аватар для avel
 
Регистрация: 12.10.2006
Сообщений: 737
Написано 131 полезных сообщений
(для 452 пользователей)
Ответ: Как мы храним игровые фразы ?

когда как... но чаще текст.
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 23.01.2008, 01:23   #10
ZanoZa
Элита
 
Регистрация: 02.10.2005
Сообщений: 1,789
Написано 132 полезных сообщений
(для 252 пользователей)
Ответ: Как мы храним игровые фразы ?

ты действительно выбирешь метод, основываясь на результате опроса?
текст.
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 23.01.2008, 01:44   #11
FDsagizi
Бывалый
 
Аватар для FDsagizi
 
Регистрация: 04.01.2008
Адрес: Казахстан \ Талдыкорган
Сообщений: 659
Написано 170 полезных сообщений
(для 509 пользователей)
Ответ: Как мы храним игровые фразы ?

Сейчас юзаю текстовый вариант, но буду переходить на картинки.
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 23.01.2008, 01:51   #12
Raiter
Гигант индустрии
 
Регистрация: 04.08.2006
Сообщений: 2,642
Написано 53 полезных сообщений
(для 92 пользователей)
Ответ: Как мы храним игровые фразы ?

50 на 50
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 23.01.2008, 08:51   #13
jimon
 
Сообщений: n/a
Ответ: Как мы храним игровые фразы ?

ZanoZa
я использую второй вариант, потому что
восоздавать програмно все еффекты с текстом мне не реально
 
Ответить с цитированием
Старый 23.01.2008, 16:32   #14
Horror
Бывалый
 
Регистрация: 09.09.2006
Сообщений: 656
Написано 54 полезных сообщений
(для 110 пользователей)
Ответ: Как мы храним игровые фразы ?

А к чему отнести
такой вариант когда
делаешь имеж шрифт со всеми эффектами
а фразы так и остаються из тхт ?
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 23.01.2008, 18:44   #15
jimon
 
Сообщений: n/a
Ответ: Как мы храним игровые фразы ?

Horror
текст то все равно в текстовом виде, потому первый вариант
 
Ответить с цитированием
Ответ


Опции темы

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете прикреплять файлы
Вы не можете редактировать сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Похожие темы
Тема Автор Раздел Ответов Последнее сообщение
Игровые Слот-Машины Serg153 Проекты на MidletPascal 3 14.11.2009 20:01
Ищу фразы из Duke Nukem 3D dimanche13 Болтовня 2 07.01.2008 00:08
Игровые Гиганты... johnk Игры / Games 136 21.05.2007 15:21
Фразы magpro Юмор 0 18.05.2007 17:08
Летучие фразы. kortesfil Болтовня 9 28.12.2006 04:10


Часовой пояс GMT +4, время: 21:09.


vBulletin® Version 3.6.5.
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd.
Перевод: zCarot
Style crйe par Allan - vBulletin-Ressources.com