|
Болтовня Разговоры на любые темы (думайте, о чем пишите) |
Результаты опроса: Как мы храним игровые фразы ?
|
В текстовом виде
|
|
13 |
72.22% |
В картинках
|
|
2 |
11.11% |
Другое
|
|
3 |
16.67% |
22.01.2008, 18:19
|
#1
|
|
Как мы храним игровые фразы ?
Как мы храним игровые фразы ?
собсно сабж ... есть в общем два варианта :
1) в текстовых файлах
плюсы : - удобство перевода
- малый вес
минусы : - сложность вывода
- сложность реализации unicode шрифтов и поддержки сложных языков
- сложность подгонки размеров текста при переводе
(те длина английского текста одна, а русского вообще другая) 2) в картинках
плюсы : - простота вывода
- нету необходимости реализовывать поддержку языков
- размер подгоняется сразу в картинке,
а шаблон подганяется под картинку
минусы : - сложность перевода
- для полноценого перевода не достаточно просто иметь текст
нужен так же фонт каким етот текст был написан,
еффекты и тд и тп, в общем исходники картинок - вес значительно отличается от текстового файла,
фраза в 15 букв ето уже минимум 5 кб в png с альфой
я использую второй вариант, потому что
восоздавать програмно все еффекты с текстом мне не реально
и +-300 кб для игры не критично имхо
да и вообще имхо легче все в фотошопе наклепать
а еффекты потом просто рисовать .. а не генерировать
(демосцены исключение, фрактальное икуство так сказать)
голосуем и высказываемся
|
|
|
22.01.2008, 18:26
|
#2
|
Дэвелопер
Регистрация: 07.09.2005
Сообщений: 1,519
Написано 66 полезных сообщений (для 164 пользователей)
|
Ответ: Как мы храним игровые фразы ?
То так, то эдак.
Если текста много- то ессно ТХТ. А ежели всего текста только кнопка в гл.меню, то имейджи- наше всё. )
|
(Offline)
|
|
22.01.2008, 18:27
|
#3
|
Мерцающий
Регистрация: 18.04.2006
Сообщений: 5,838
Написано 1,519 полезных сообщений (для 3,030 пользователей)
|
Ответ: Как мы храним игровые фразы ?
Как человек, которому приходилось патчить чужие игры (переводить и т. п.), я за текст!
__________________
Относись к человеку как к себе, иначе...
---
ДАННЫЕ:
qiwi 9150424059
Яндекс-деньги: 410012612648498
|
(Offline)
|
|
22.01.2008, 18:28
|
#4
|
Мастер
Регистрация: 19.03.2007
Сообщений: 1,039
Написано 153 полезных сообщений (для 252 пользователей)
|
Ответ: Как мы храним игровые фразы ?
jimon, можно ведь совместить картинка персонажа из файла и текст персонажа из другого файла. Сложности подгонки текста не избежать, как раз-таки ее надо вышкалить и выучить повиноваться. Забороть Юникод. А сложности вывода никакой не вижу.
ЗЫ.поДдержка
|
(Offline)
|
|
22.01.2008, 18:31
|
#5
|
|
Ответ: Как мы храним игровые фразы ?
dimanche13
ну и как я буду к примеру рисовать японский ?
системные шрифты для игр в любом случае отпадают ...
а растровый шрифт для японского, Боже упаси ..
и еще с ним еффекты .. то ваще
а так все в картинках ... японцы сами себе напечатали прямо
в фотошопе и никаких шрифтов не надо
подгонка размера - ето если фраза вылазит за екран или не правильно разбивается
в принципе ничего сложного, но мозги всегда лутче кода
ps. системные шрифты отпадают потому что есть куча трудностей
с их установкой
|
|
|
22.01.2008, 18:35
|
#6
|
Дэвелопер
Регистрация: 17.01.2007
Сообщений: 1,552
Написано 351 полезных сообщений (для 774 пользователей)
|
Ответ: Как мы храним игровые фразы ?
тоже самое, что и Дипломата. Если кнопки для меню с подписями, то картинки, если диалоги с персонажами, то тхт. Впринципе не задумывался о размере занимаемого дискового пространства, ибо везде все хватало.
|
(Offline)
|
|
22.01.2008, 18:54
|
#7
|
Мастер
Регистрация: 19.03.2007
Сообщений: 1,039
Написано 153 полезных сообщений (для 252 пользователей)
|
Ответ: Как мы храним игровые фразы ?
Сообщение от jimon
dimanche13
ну и как я буду к примеру рисовать японский ?
системные шрифты для игр в любом случае отпадают ...
а растровый шрифт для японского, Боже упаси ..
и еще с ним еффекты .. то ваще
|
Ну конечно, бросимся все дружно и будем рисовать японский шрифт. Они и английский поймут, ничего осилят. Да и в JRPG диалоги тоже ведь не нарисованы.
"но мозги всегда лутче кода"
|
(Offline)
|
|
22.01.2008, 20:15
|
#8
|
Гигант индустрии
Регистрация: 14.12.2005
Сообщений: 2,785
Написано 1,183 полезных сообщений (для 4,437 пользователей)
|
Ответ: Как мы храним игровые фразы ?
Я за текст.
Возни больше, зато результат на лицо (на лице)
Некторые вещи конечно картинками (когда нужно вывести крупную красивую надпись на весь экран)
Стараюсь все что нужно перевести ложить в отдельную папочку.
Потом ресурсы запакую, а эта папка останется для переводчиков.
__________________
|
(Offline)
|
|
22.01.2008, 22:53
|
#9
|
Бывалый
Регистрация: 12.10.2006
Сообщений: 737
Написано 131 полезных сообщений (для 452 пользователей)
|
Ответ: Как мы храним игровые фразы ?
когда как... но чаще текст.
|
(Offline)
|
|
23.01.2008, 01:23
|
#10
|
Элита
Регистрация: 02.10.2005
Сообщений: 1,789
Написано 132 полезных сообщений (для 252 пользователей)
|
Ответ: Как мы храним игровые фразы ?
ты действительно выбирешь метод, основываясь на результате опроса?
текст.
|
(Offline)
|
|
23.01.2008, 01:44
|
#11
|
Бывалый
Регистрация: 04.01.2008
Адрес: Казахстан \ Талдыкорган
Сообщений: 659
Написано 170 полезных сообщений (для 509 пользователей)
|
Ответ: Как мы храним игровые фразы ?
Сейчас юзаю текстовый вариант, но буду переходить на картинки.
|
(Offline)
|
|
23.01.2008, 01:51
|
#12
|
Гигант индустрии
Регистрация: 04.08.2006
Сообщений: 2,642
Написано 53 полезных сообщений (для 92 пользователей)
|
Ответ: Как мы храним игровые фразы ?
50 на 50
|
(Offline)
|
|
23.01.2008, 08:51
|
#13
|
|
Ответ: Как мы храним игровые фразы ?
ZanoZa
я использую второй вариант, потому что
восоздавать програмно все еффекты с текстом мне не реально
|
|
|
|
23.01.2008, 16:32
|
#14
|
Бывалый
Регистрация: 09.09.2006
Сообщений: 656
Написано 54 полезных сообщений (для 110 пользователей)
|
Ответ: Как мы храним игровые фразы ?
А к чему отнести
такой вариант когда
делаешь имеж шрифт со всеми эффектами
а фразы так и остаються из тхт ?
|
(Offline)
|
|
23.01.2008, 18:44
|
#15
|
|
Ответ: Как мы храним игровые фразы ?
Horror
текст то все равно в текстовом виде, потому первый вариант
|
|
|
Ваши права в разделе
|
Вы не можете создавать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете прикреплять файлы
Вы не можете редактировать сообщения
HTML код Выкл.
|
|
|
Часовой пояс GMT +4, время: 21:09.
|