Сообщений: 12
Написано 0 полезных сообщений (для 0 пользователей)
Re: как создать движение колеса
Насчёт движения колеса:
;Двигай модель с какой-нибудь скоростью speed:
MoveEntity koleso,0,0,speed#
;И вращай по формуле:
TurnEntity koleso,speed#/Pi*180/(0.5*MeshHeight(koleso)),0,0
Сообщений: 6,035
Написано 1,474 полезных сообщений (для 2,707 пользователей)
Re: как создать движение колеса
если ты иго будеш и ыращать и двигать как показанно в посте выше, то будет мерзко. Оно (колесо) будет нагло выписывать кренделя вокруг какой-нибудь точки.