Re: коллизия камеры и привязке к пивоту
Привяжи пивот к игроку там где должна стоять камера и ставь камеру на место вот этим кодом:
sx#=EntityX( Pivot,True )-EntityX( camera )
sy#=EntityY( Pivot,True )-EntityY( camera )
sz#=EntityZ( Pivot,True )-EntityZ( camera )
TranslateEntity camera,sx,sy,sz
Должно сработать.
|