Извините, ничего не найдено.

Не расстраивайся! Лучше выпей чайку!
Регистрация
Справка
Календарь

Вернуться   forum.boolean.name > Поиск по форуму

Показано с 1 по 25 из 41.
На поиск затрачено 0.01 сек.
Поиск: Сообщения от: Vovan_X
Раздел: 3D-программирование 22.06.2007, 12:43
Ответов: 3
Просмотров: 2,417
Автор Vovan_X
Re: CubeMap на машине

В 3D max работал, скачай B3DPipeline И потребуется один ополнительный файл, у меня есть могу дать.
В Максе делаеш блеск или типа хрома с чем я досихпор мучаюсь.
сохраняеш в .B3D грузиш свою тачку в...
Раздел: C++ 18.05.2007, 14:30
Ответов: 68
Просмотров: 12,033
Автор Vovan_X
Re: jCars :)

jimon скачал я этот двиг , я думал ето прграмма типа Blitz3d ну имею ввиду интерфейс програмы, думал запускается с EXE файлов.

Как с ней работать не пойму, через Borland С++ пойдёт
Раздел: C++ 18.05.2007, 14:24
Ответов: 9
Просмотров: 2,897
Автор Vovan_X
Re: Вопрос по Borland C++

Irrlicht Ни как не врублюсь как в ней работать и с чего начать и начём писать, у меня только из 3D Движков 3D game studio, Blitz3D, Borland C++ Builder v.6, и 3D game maker это туфта полная.
...
Раздел: 3D-программирование 10.05.2007, 15:07
Ответов: 7
Просмотров: 3,758
Автор Vovan_X
Re: создание стрелялки с Физикой,или без неё

Всё можно тему закрыть или удалить я стрелялки бросил я их честно не перевариваю буду гонку доделовать. Спосиб
Раздел: C++ 06.05.2007, 21:51
Ответов: 68
Просмотров: 12,033
Автор Vovan_X
Re: jCars :)

jimon Если не секрет каким редактором пользуешся, вроде прикольно получается
Раздел: C++ 05.05.2007, 19:03
Ответов: 9
Просмотров: 2,897
Автор Vovan_X
Re: Вопрос по Borland C++

Borland C++ на нём вроде делали Max Payne (1,2,Спрут) Я тоже хочю попробовать говорят там легче чем на блитсе писать меньше надо всяких функций
Раздел: 3D-программирование 05.05.2007, 18:57
Ответов: 7
Просмотров: 3,758
Автор Vovan_X
Re: создание стрелялки с Физикой,или без неё

Ну хотябы обьясните что за цифры Collision tplayer,tlevel,2,3 -- Что это означает. и как это правельно раставить. а с анимеш это вообше не работает. и когда я всё поставил то плауер просто...
Раздел: C++ 04.05.2007, 14:20
Ответов: 9
Просмотров: 2,897
Автор Vovan_X
Вопрос по Borland C++

Подскажиете Плиз где взять урок по Borland С++ , нармальный чтобы можно было разобраться как делать 3D Игру на С++.
Спосиб.
Раздел: 3D-программирование 04.05.2007, 14:02
Ответов: 7
Просмотров: 3,758
Автор Vovan_X
Вопрос Re: создание стрелялки с Физикой,или без неё

Да я поставил и всеровно не то гравитацию ставиш 0.02 и плауер плавно уходит вниз, что делать непойму.

Вот ещё архив со скринами из игры кому интересно посмотрите, я программирую недавно и поэтому...
Раздел: 3D-программирование 03.05.2007, 20:29
Ответов: 7
Просмотров: 3,758
Автор Vovan_X
Печаль создание стрелялки с Физикой,или без неё

Хочу собрать Стрелялку свою и по сети поиграть.

помогите разобратся с солизией как в обычном режиме( не используя не какие физики)
как правельно раставить.

Const gravity#=-0.004

Const...
Раздел: 3D-программирование 24.04.2007, 15:52
Ответов: 25
Просмотров: 4,996
Автор Vovan_X
Re: ИИ в игре, У кого какой вариант

А как зделать простой ии с примером Pobeda
Раздел: 3D-программирование 12.04.2007, 13:31
Ответов: 118
Просмотров: 24,251
Автор Vovan_X
Re: Физика в Blitz3D

Спосибо Render Теперь нормально будет, А на C++ Можно использовать PhysX, Просто скоро мне запишут C++ , И интересно будет ли работать PhysX.

Да кстати Max Payne 2 писали на C++
Раздел: 3D-программирование 11.04.2007, 15:37
Ответов: 118
Просмотров: 24,251
Автор Vovan_X
Re: Физика в Blitz3D

А что иммено за движок. Что он будет делать, это игровой конструктор или нет, обьясни мож помогу модели построю, какие нужно.
Раздел: 3D-программирование 11.04.2007, 12:03
Ответов: 118
Просмотров: 24,251
Автор Vovan_X
Re: Физика в Blitz3D

Render (http://www.boolean.name/member.php?u=218) Всё готова проверь почту
Раздел: 3D-программирование 09.04.2007, 14:06
Ответов: 118
Просмотров: 24,251
Автор Vovan_X
Re: Физика в Blitz3D

А ключик как получить на PhysX.

Render Вышли плиз мне на адрес [email protected]. ато на пять минут времени хватает.
Раздел: 3D-программирование 31.03.2007, 00:56
Ответов: 25
Просмотров: 4,996
Автор Vovan_X
Раздел: 3D-программирование 29.03.2007, 14:52
Ответов: 25
Просмотров: 4,996
Автор Vovan_X
Re: ИИ в игре, У кого какой вариант

У меня в игре все тачки это как плауер, Боты и трафик все с физикой.
Вот тока ИИ НЕ пойму как написать
Раздел: 3D-программирование 28.03.2007, 16:44
Ответов: 25
Просмотров: 4,996
Автор Vovan_X
Re: ИИ в игре, У кого какой вариант

Где меняется иконки когда делаеш .EXE Файл, мне этот самолютик надоел. Хочю свою иконку.

Где это находится
Раздел: 3D-программирование 27.03.2007, 00:23
Ответов: 25
Просмотров: 4,996
Автор Vovan_X
Re: ИИ в игре, У кого какой вариант

Ты имееш в виду Svet=Createlight(3)
Раздел: 3D-программирование 27.03.2007, 00:20
Ответов: 25
Просмотров: 4,996
Автор Vovan_X
Re: ИИ в игре, У кого какой вариант

Цитата:
Сообщение от mr.DIMAS
Vovan_x под сообщением есть кнопочка Thanks. Юзай ее когда хош сказать спасибо.

Raiter Не оброщай на пост mr.DIMAS Внимание. Я всегда за помощь говорю спосибо, и не...
Раздел: 3D-программирование 26.03.2007, 23:59
Ответов: 25
Просмотров: 4,996
Автор Vovan_X
Re: ИИ в игре, У кого какой вариант

Вот тут архив скринов там есть неон посмотрите.
неон зделал В 3D max Прикольно смотрится осталось чтобы светил ярко.
Раздел: 3D-программирование 26.03.2007, 14:00
Ответов: 25
Просмотров: 4,996
Автор Vovan_X
Re: ИИ в игре, У кого какой вариант

Horror Спосиб попробую, Мож получится Как в NFS Underground.
Holydel Огромное спосибо. Буду пробовать. Мне Scorpion Посоветовал этот форум, сказал что здесь всегда помогут, и он не ошибся. Спосибо
Раздел: 3D-программирование 26.03.2007, 11:45
Ответов: 25
Просмотров: 4,996
Автор Vovan_X
Re: ИИ в игре, У кого какой вариант

Вот скрин из моей гонки.

Я приукрасил и хочю добится такого результата.
Полосы от шин, неоновая подсветка, и солнце - это всё в фото шопе делал. это тока одна тачка, и бес трассы просто с...
Раздел: 3D-программирование 23.03.2007, 02:05
Ответов: 25
Просмотров: 4,996
Автор Vovan_X
Сообщение Re: ИИ в игре, У кого какой вариант

Забыл прикрепить исходник

Ах да мне тут человек Клёвый шрифт дал
Я его тоже прикрепил ---- Его зовут Scorpion Мне не посебе становится от его имени. Вот его [email protected].
Надеюсь он не...
Раздел: 3D-программирование 23.03.2007, 01:55
Ответов: 12
Просмотров: 3,234
Автор Vovan_X
Показано с 1 по 25 из 41.

 

Часовой пояс GMT +4, время: 17:34.


vBulletin® Version 3.6.5.
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd.
Перевод: zCarot
Style crйe par Allan - vBulletin-Ressources.com